超聰明!懶人的生活妙招 !好像還滿實用的!!
OpenGL (SDL,C++) tutorial 16 - ray tracing (ray-sphere intersection) - YouTube 大家年假是不是都懶懶在家躺著呀!! 好不容易放假了都想好好休息!但這些人可不像我們! 他們不是普通地懶,是懶到了極致!!趕快來看看他們與眾不同的生活方式吧!! ▼只要兩支衣架就不用用手拿著平板了!躺著看!不得不說,懶得很聰明▼懶得乞討,所以放個牌子就閃人,上面寫著我是透明人,你看不到我In this tutorial I show you how you can calculate the intersection point between a ray and a sphere. Source code: http://pastebin.com/BGGqrQ5S http://pastebin.com/qC1pMbFX http://pastebin.com/8vVJHut5....
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