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[孤式極短評] 惡靈古堡:啟示 2 ~ 生死交關的孤島求生記 - li1126的創作 - 巴哈姆特

單就系列作各代遊戲的設計來看,雖然惡靈古堡遊戲類型都以動作射擊解謎遊戲作主要的遊戲方式,但其實每一款惡靈古堡多少有點不同,而啟示2的遊戲設計,很明顯承襲自啟示1的設計,操作介面和選單方式,武器改裝等等...

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