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Unity (遊戲引擎) - 維基百科,自由的百科全書

Unity3D是一個用於建立諸如三維視訊遊戲、建築視覺化、即時三維動畫等類型互動內容的綜合型創作工具。Unity類似於Director,Blender,Virtools或Torque Game Builder等利用互動的圖型化開發環境為首要方式的軟體其編輯器執行在Windows 和Mac OS X下,可 ......

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▲使用中的車與新車不同,一車一況的現實恰符合台灣福斯汽車的「長里程彈性保養」邏輯。 每個人都擁有截然不同的生活型態與用車習慣,每輛車自然也會有不同的使用車況差異。有的車每天往返高速公路,一年里程動輒2、3萬公里;有的則一週發動一次兩次,整年下來里程不過多出2、3千公里,但卻要求同樣里程、同樣時間回廠...

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