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戰慄時空2 - 維基百科,自由的百科全書

為了開發《戰慄時空2》,Valve捨棄了前作採用的GoldSrc引擎,而自行開發全新的Source引擎,負責支援遊戲中的圖像、音效與人工智慧。Source引擎是Havok引擎的強化版本,能夠呈現逼真的物理效果 [39],例如重物落下的效果、空桶在水中浮起、樹葉等輕巧物體 ......

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